让初中数学课“活”起来:不是靠热闹,而是靠连接
【来源:易教网 更新时间:2025-10-21】
初中数学课常常被贴上“枯燥”“抽象”“难懂”的标签。学生一听到“函数”“方程”就皱眉,老师一讲“相似三角形”就看到一片低头玩笔的身影。但问题真的出在数学本身吗?或许更值得追问的是:我们有没有把数学讲成学生愿意听、能理解、甚至想参与的故事?
其实,数学从来不是一堆冷冰冰的符号和公式。它藏在校园里一栋楼的高度里,藏在一场篮球赛的胜负概率中,也藏在盲盒抽卡的期待与失落之间。关键在于,我们是否愿意把课堂打开,让它和真实的生活产生连接。
比如教“一元一次方程”时,与其直接板书解题步骤,不如设计一场“方程闯关赛”。学生每正确解出一道题,就像打通一关,解锁下一题。题目难度逐步提升,系统实时记录速度与准确率,最终形成一个动态积分榜。这种机制不是为了制造竞争压力,而是让解题过程变得有目标、有反馈、有节奏。
学生在不知不觉中,已经练了十几道题,而他们记住的,不只是解法,还有那种“我做到了”的成就感。
类似的尝试还有很多。讲“相似三角形”时,可以让学生用手机拍下教学楼、旗杆或操场边的树,再根据照片中的比例关系,估算出实际高度。这不仅用到了数学知识,还调动了他们的观察力和动手能力。讲“概率”时,不妨聊聊最近流行的体育赛事,或者学生热衷的盲盒抽奖——为什么有人连抽十次都得不到隐藏款?
背后的数学逻辑是什么?当数学成为解释生活现象的工具,它就不再遥远。
技术也能成为桥梁。用GeoGebra动态演示二次函数 \( y = ax^2 + bx + c \) 的图像如何随参数 \( a \)、\( b \)、\( c \) 的变化而改变,学生一眼就能看出开口方向、顶点位置和对称轴的关系。
用Scratch编写一个简单的程序,让变量滑块拖动时,图形随之变化,这种“亲手操控”的体验,远比静态图示更有说服力。甚至用AR技术扫描课本上的立体图形,就能在平板上旋转、拆解一个三棱锥,直观看到底面积和高的关系,体积公式 \( V = \frac{1}{3}Sh \) 的推导过程也就不再神秘。
当然,课堂的“活”不只是靠工具,更在于角色的转换。翻转课堂就是一个例子。比如复习“勾股定理”时,提前让学生分组研究不同的证明方法——有的用面积拼接,有的用代数推导,有的甚至找到古希腊或中国古代的证法。到了课堂上,每组限时讲解,其他同学提问或补充,老师则退居幕后,只在关键处点拨。
这种模式下,学生不再是被动接收者,而是知识的探索者和表达者。同龄人之间的语言,往往比老师的术语更容易被接受。
还可以试试“数学辩论”。抛出一个看似简单却充满张力的问题:“无限循环小数 \( 0.\overline{9} \) 等于1吗?
”有的学生用代数方法证明:设 \( x = 0.\overline{9} \),则 \( 10x = 9.\overline{9} \),相减得 \( 9x = 9 \),所以 \( x = 1 \)。
有的则从极限角度理解:\( 0.\overline{9} \) 是数列 \( 0.9, 0.99, 0.999, \dots \) 的极限,而这个极限就是1。争论过程中,学生不仅复习了代数、数列、极限等概念,更体会到数学的严谨与逻辑之美。
当然,激发兴趣不等于放任娱乐。游戏化教学的核心,不是加入几个小游戏,而是构建一套有目标、有反馈、有成长感的学习机制。比如“错题红绿灯”法:学生做完练习后,自己给题目贴标签——绿灯表示完全掌握,黄灯是有点模糊,红灯则是完全不会。老师根据全班的“红灯”分布,快速聚焦共性难点,用五分钟集中讲解。
这种轻量、即时的反馈,比一张张批改试卷更高效,也更能让学生感受到“我的困惑被看见了”。
再比如“微奖励系统”:完成课堂任务可积累“数学积分”,用来兑换一次免写作业的机会,或下周自主选择座位的权利。奖励虽小,但关键在于它与学习行为直接挂钩,让学生感受到努力是有回应的。
说到底,数学的本质,是在纷繁现象中寻找规律,在不确定中建立确定。它的魅力不在公式本身,而在思维被点亮的那一刻。与其抱怨学生注意力不集中,不如想想:我们的课堂,是否给了他们一个愿意投入的理由?是否让他们看到,数学不只是考试的工具,更是理解世界的一种方式?
一线教师或许不需要成为技术专家或游戏设计师,但可以试着用一点“产品经理”的思维——把每节课当作一次用户体验,不断问自己:学生在这里能获得什么?他们会感到有趣吗?能带走什么?当课堂真正贴近他们的认知节奏和生活经验,数学自然会“活”起来,而学生,也会慢慢发现:原来,我也能和数学做朋友。
- 沈教员 江苏第二师范学院 计算机科学与技术
- 李教员 南京晓庄学院 计算机
- 王教员 南京航空航天大学 机器人工程
- 王教员 南京大学 计算机
- 单教员 南京大学 法律
- 任教员 南京工业大学 交通工程
- 尤教员 南京财经大学 会计
- 林教员 湖北大学 数字媒体艺术
- 音教员 西安理工大学 光电

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